Ce que tu vois
L’ombre
Le disque noir au centre est l’ombre du trou. La lumière qui s’approche autant n’en ressort jamais. Elle paraît environ 2,6 fois plus large que l’horizon des événements lui-même, car la gravité courbe la lumière qui passe.
Le disque lumineux
Du gaz brûlant tourne autour du trou avant d’y tomber. Les anneaux intérieurs vont plus vite que les extérieurs, c’est pourquoi la lueur s’étire en traînées.
L’arc au-dessus
L’arc au-dessus et au-dessous de l’ombre est la face arrière du même disque. La gravité courbe sa lumière par-dessus le trou : tu vois ce qu’il y a derrière.
Le fin anneau brillant
La ligne fine au bord de l’ombre est de la lumière qui a fait presque tout le tour du trou avant de s’échapper vers toi.
Un côté plus brillant
Le côté du disque qui vient vers toi paraît plus brillant et plus blanc ; celui qui s’éloigne, plus terne et plus chaud.
Des étoiles courbées
Les étoiles derrière le trou sont étirées et décalées : sa gravité agit comme une lentille. Tourne la vue et regarde-les glisser autour du bord.
Des jeux avec les mêmes règles
Chez Kutsik Games, nous faisons des jeux de sport et de science où tout ce qui se passe à l’écran suit les lois de la physique : un ballon qui tourne selon ta frappe, un palet attiré par une planète.